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Explorando la polémica detrás de los loot boxes en ciertos videojuegos
Una de las secciones más populares en Nextwall es la de los videojuegos, por lo que pasamos decenas de horas escribiendo reseñas y explorando los últimos acontecimientos de este importantísimo mercado.
Sin embargo, no todas son buenas noticias, pero tampoco es sorprendente: hoy en día, los videojuegos representan una industria billonaria, y cuando hay dinero de por medio, siempre sale la parte más fea del mundo empresarial.
En este caso vamos a hablar sobre una de las polémicas más grandes del último año: los loot boxes y qué hay detrás de ellos. ¿Por qué es tan importante? Porque ahora hay gobierno involucrados.
A continuación, te vamos a explicar todo lo que necesitas saber: qué son los loot boxes, por qué son tan polémicos, cuáles son los países que buscan regularlos y cuál creemos que será el futuro de todo esto.
¿Qué son los loot boxes?
Para comprender toda esta polémica, primero hay que saber qué son los loot boxes, por suerte, es un concepto que, de alguna u otra manera, ha estado presente en la vida de muchas personas desde hace años.
Un loot box no es más que una “caja” virtual que contiene un premio aleatorio. Por ejemplo, en un juego de disparos, una de estas podría traer un arma nueva o un estilo para tu personaje (peinado, ropa, etc.).
¿Te suena? Es probable, pues es algo que muchos hacíamos de niños al comprar barajitas para los álbumes del Mundial o los paquetes de cartas de Pokémon. Recuerda, todo lo que recibías era aleatorio, por lo que muchas veces terminabas con lo mismo.
En el mundo de los videojuegos, los loot boxes se consiguen a través de las infames micro transacciones. Por ejemplo, deberás hacer un compra de $1 en un videojuego por el cual ya pagaste $60.
Videojuegos que usan loot boxes van desde FIFA hasta Fortnite, es decir, algunos de los títulos más importantes en todo el mundo y que generan millones de dólares en ganancias para sus desarrolladores.
¿Cuál es el argumento en contra?
Muy bien, ya sabes lo que es un loot box, por lo que te estarás preguntando: ¿de dónde viene la polémica? Pues, para muchas personas, todo esto representa una apuesta. Así es, como las que se hacen en el póker.
Lo peor de todo, es que muchos de los jugadores que compran estas loot boxes son menores de edad que tienen acceso a las tarjetas de crédito de sus padres, lo que puede generar problemas de adicción.
¿Sabías que hay muchas cosas que debes ver antes de elegir un casino? Una de ellas es que estos sean claros sobre sus intenciones, prohíban la entrada de los menores de edad y que ofrezcan consejos sobre el juego responsable.
Esto es precisamente lo que los gobiernos de algunos países están pidiendo que los desarrolladores de los videojuegos con loot boxes hagan para cuidar la salud de todos los jugadores.
Hoy en día, casi nadie considera legalmente que esta es una clase de apuesta, a pesar de que es bastante claro que los resultados de comprar un loot box son 100% aleatorios, pero esto está cambiando poco a poco.
¿Qué países se han pronunciado?
Como ya dijimos, este tema ha pasado a la palestra en los últimos meses en muchos países del mundo, los cuales están preocupados por la salud de los jugadores más jóvenes (además de por la posibilidad de quedarse con un pedazo del pastel en forma de impuestos).
- Japón.
- Bélgica.
- China.
- Reino Unido.
- Holanda.
- Alemania.
- Italia.
Alemania y Holanda han sido de los más estrictos en los últimos tiempos, la segunda llegando a amenazar a EA con multas todas las semanas hasta llegar a un acuerdo con los loot boxes de FIFA.
Estos países han demostrado que es posible tener una industria de casinos y apuestas saludables, por lo que no nos extrañaría que pudiesen llegar a un acuerdo con los desarrolladores de los videojuegos.
Nuestra opinión sobre el futuro
Muy bien, ya te ha quedado claro cómo está el mundo en cuanto a los loot boxes, así que permítenos compartir nuestra opinión sobre lo que sucederá en el futuro con todo este tema tan interesante.
Sinceramente, pensamos que, tras muchos años y esfuerzos, los loot boxes serán tratados como juegos de azar, aunque será mucho más difícil controlar que no caigan en mano de personas menores de edad.
Además, esto variará dependiendo de las leyes de cada país: en algunos deberán tener que mencionar los riesgos, mientras que en otros no deberán hacer nada al respecto (esto seguramente ocurrirá en países del tercer mundo).
Lo que realmente esperamos es que no afecte al mercado de una forma negativa, pues los jugadores terminarán siendo los más perjudicados, como es el caso cuando estas cosas ocurren.